Game localization
getting started, challenges, and new markets
Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST
{duration} minutes
Crowdin er en cloud-baseret lokaliseringshåndteringssoftware med 1,7M registrerede brugere og 100K+ lokaliseringsprojekter fra hele verden. Crowdin hjælper virksomheder med at strømline væksten ved at nå brugere/kunder, som taler forskellige sprog. Betroet af Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab og virksomheder, som udvikler flersprogede produkter.
Det grundlæggende i spillokalisering vil blive dækket, herunder hvor der startes, hvilket indhold, der kan lokaliseres, oversættelsesteams, detaljer vedr. Unity-spillokalisering, nuancer af spillokalisering og bedste praksisser.
I dette gratis webinar, vil man finde ud af:
Bør man lokalisere sit spil?
Komme i gang med spillokalisering
Hvilken slags spilindhold bør lokaliseres?
Sådan lokaliseres Unity-spil med de seneste opdateringer på teknologisiden
Arbejde med professionelle oversættere og fællesskabet
Detaljer vedr. mobilindholdslokalisering
Speakers
Bohdan Sitarskyi
Partnerskabschef hos Crowdin