·Live Webinar  d. 

Spillokalisering:
komme i gang, udfordringer og nye markeder

Vejleder
Bohdan Sitarskyi
Bohdan Sitarskyi

Partnerskabschef hos Crowdin

Varighed

60 minutter

Crowdin er en cloud-baseret lokaliseringshåndteringssoftware. Med 1,7 mil. registrerede brugere og 100K+ lokaliseringsprojekter verden over, hjælper Crowdin virksomheder med at strømline væksten ved at nå brugere/kunder, som taler forskellige sprog. Betroet af Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab og andre skabere af flersprogede produkter.

Det grundlæggende i spillokalisering vil blive dækket, herunder hvor der startes, hvilket indhold, der kan lokaliseres, oversættelsesteams, detaljer vedr. Unity-spillokalisering, nuancer af spillokalisering og bedste praksisser.

I dette gratis webinar, vil man finde ud af:
  • Bør man lokalisere sit spil?

  • Komme i gang med spillokalisering

  • Hvilken slags spilindhold bør lokaliseres?

  • Sådan lokaliseres Unity-spil med de seneste opdateringer på teknologisiden

  • Arbejde med professionelle oversættere og fællesskabet

  • Detaljer vedr. mobilindholdslokalisering

Klar til at nå ud globalt?